top of page

Ann Takamaki

Persona 5th

Afbeelding 6. Hoekstra - Ann( 2018)

MANIFESTATION of a PSYCHE

 

Name:

Ann Takamaki

高巻 杏
パンサー

Occupation:

Phantom Thieves of Hearts

Sex:

Female 

Age: 

17

Height:

168 cm 

Hair color:

Ash blonde

Eye color: 

Bright blue

Zodiac:

Scorpio 

Blood type:

B

Persona: 

Carmen

(Fandom Megami Tensei, 2017)

Afbeelding 7. Atlus - Character design Ann 2017)

""You know what? I'm not some cheap girl you can toy with... you scumbag. You stole everything from Shiho... You destroyed her... Now it's your turn! I will rob you of everything...!"."

               - Ann Takamaki (to Suguru Kamoshida, 1st boss of Persona 5)   (2016)

PHANTOM THIEVES of HEARTS

 

In het spel Persona 5 (Atlus, 2017)  leren we Ann kennen als een lief en medelijdend karakter. Al snel wordt duidelijk dat Ann niet veel vrienden heeft op de school waar ze heengaat, Shujin Academy. Door haar buitenlandse uiterlijk (het spel speelt zich af in Japan) is ze een buitenstaander in haar klas, en hierdoor voelt haar plek in de wereld wat verloren. Ze heeft een goede empathie voor anderen en maakt hierdoor snel vrienden met het hoofdpersonage van het spel. Door haar vriendelijkheid is Ann het 'moreel centrum' van de groep de 'Phantom Thieves'

MANIFESTATION of a PSYCHE

In Persona staat het verbeelden van pure gevoel van het hart centraal. De 'Phantom Thieves' hebben allemaal hun eigen manifestatie die dit gevoel een plek geven, waarna ze dezen kunnen inzetten om de verstoorde gevoelens van slechte harten weg te nemen. Zo een manifestatie noemt zich in het spel een 'Persona'. 

PERSONA!

Ann haar Persona is Carmen, een adaptatie van de  klassieke Femme Fatale die haar schoonheid en charme gebruikt om mannen voor haar te laten vallen.   

Ann haar persona wordt ontwaken door haar abusieve leraar die Ann ziet als een lustobject door haar schoonheid. In het kort, Ann haar vriendin is ook slachtoffer van deze leraar en Ann voelt zich schuldig doordat de leraar zich ook op haar vriendin vergrijpt. Haar verdriet lijkt ontroostbaar, totdat Carmen zich ontwaakt in het hart van Ann, waardoor ze vervolgens de lust krijgt om terug te vechten.

Afbeelding 8. Atlus - Ann & Carmen (2017)

(Fandom Megami Tensei, 2017)

Anchor Ann

Dance, CARMEN!

 

Character design 

Ann haar seksualiteit lijkt een grote rol te spelen in het spel Persona 5. Niet alleen is het bij Ann gewoon een onderdeel van haar persoonlijkheid, maar ontwikkelaar Atlus heeft er een complete, op zich zelf staande drijfkracht van gemaakt door Ann haar seksualiteit te verbeelden in de zogenoemde Persona, die het enigszins herkenbare seksuele conflict van een ouder wordend tiener meisje  lijken te visualiseren.

Naast het conflict die Ann tegenkomt door haar uiterlijk, het gezien worden als een flirtende tiener die gebruik maakt van haar schoonheid, wat ze niet doet, loopt ze ook tegen het innerlijke conflict van seksualiteit aan. Ze geeft zichzelf de schuld van het lot van haar vriendin, omdat ze denkt te hebben moeten handelen door hoe ze eruit ziet, waardoor ze denkt de uiteindelijke problemen van haar vriendin te hebben kunnen voorkomen.

Wanneer Ann zichzelf verzet tegen haar lustige leraar die haar alleen ziet voor haar schoonheid, neemt ze haar seksualiteit weer voor haarzelf terug. 

De psychologie hierachter is doordacht toegepast door de 'character designers' van Ann, en tot visualisatie gebracht in Ann haar persona. Het is niet voor niks dat Ann haar persona een Femme Fatale is. 

Als 16 jarig meisje is het logisch dat er van alles veranderd, zowel lichamelijk als geestelijk. Het ontwikkelen van seksualiteit speelt een grote rol op deze leeftijd, en zodoende dus precies wat Ann meemaakt. De visualisatie in haar persona verbeeld niet perse het proces hiervan, maar juist de acceptatie van jezelf, en jezelf een plek geven binnen het ontdekken van deze seksualiteit. 

Hoe dit proces is toegepast in een karakter wat, volgens de comentator LolaLink, een erg relateerbaar en echt voelende verbeelding is hiervan, maakt het dat Ann een ontzettend goed doordacht en echt karakter wordt.  Atlus zou zodoende karakters schrijven die 'echt vrouw zijn' in plaats van 'gewoon een vrouw zijn' en zich zo neerzetten als een game studio die niet bang is om vrouwelijke problemen visueel en bespreekbaar te maken.

(LolaLink, 2017)

 

Het spel Persona 5 is in 2017 verkozen tot  beste Role Playing Game van het jaar, deze term houdt in dat het rollenspel, het naleven en echtheid van het verhaal en de karakters zicht tot hoge kwaliteit verhouden. Ik ben het daarmee eens!

Afbeelding 9. Atlus - Ann Concept Art (2017)

Afbeelding 10. Hoekstra - Ann Cosplay (2018)

a BEAUTIFUL ROSE has THORNS

 

De link met Ann die ik kreeg in het spel 'Persona 5' was al snel gelegd, met de voornaamste reden Ann haar mooie haar wat me direct aansprak. De manier dat Ann haar eigen school stijl geeft laat haar eigen karakter zien, en dit was voor mij de doorslag om haar schooluniform na te maken ( zie foto links). 

Niet alleen haar uiterlijk, maar juist de hele psychologie achter Ann haar karakter hebben mij de doorslag gegeven om Ann ook te verbeelden in mijn serie. En dan niet alleen Ann, maar het hele idee van het verbeelden van je oprechtste gevoel vind ik een ontzettend indrukwekkend fenomeen. Voor mij grijpt dit erg terug op het eerste deel van dit project, waarin ik van mijn zeven hoofdzonden ook een manifestatie wou maken. De psychologie van persona en hoe studio Atlus deze neerzet is zowel voor mij als de onderzochte bovenstaande bron een ontzettend goed neergezet onderwerp, en de reden dat de karakters zo goed geschreven zijn. De karakters zijn niet willekeurige personen met een probleem, de karakters zijn toevallig mensen die het probleem an sich neerzetten, en ja, dat werkt. 

Take your HEART!

 

De keuze voor het portret van Ann kwam enigszins als een verassing om de hoek. ik wou haar graag verbeelden zoals de al eerder gemaakte cosplay foto, waarin ze het 'Panter'masker vasthoud die de weg naar haar persona verbeeld. Dit was echter qua vormgeving niet mooi, en het paste al helemaal niet bij de rest van de serie. 

Zodoende heb ik gekozen voor een portret waar ik als een soort zelfverzekerde maar sexy blik probeer weg te geven.  Deze blik was erg moeilijk te vinden, met het hoofd naar beneden is meestal de verleidende blik, maar in Ann haar geval veel té flirterig. Zodoende is Ann 1 van de weinige waarvan ik van te voren niet wist welke foto het zeker zou worden, en heb ik deze keuze pas in het nabewerken gemaakt. 

Afbeelding 11. Atlus - Ann Concept Art  (2017)

Afbeelding 12. Atlus - Ann Concept Art  (2017)

Dance, HECATE!

 

De muziek van Persona 5 is erg kenmerkend en past ontzettend goed bij de 'art style' van de game. de lekkere jazzie vibe geeft veel karakter aan de game en zet een sfeer neer die goed samenvalt met de stijl van het spel. 'Last Surprise' is de 'battle theme' van persona, en speelt zich af als de karakters hun 'persona geactiveerd wordt.

AUDIO: Persona 5 OST - Last surprise

 

Year of production: 2016

Running Time: 3:55 min

Composed by: Shoji Meguro

Afbeelding 13. Atlus - Ann   (2017)

bottom of page