top of page

Zelda

the Legend of Zelda

Afbeelding 34. Hoekstra - Zelda (2018)

Breath of the Wild

 

Name:

(Princess) Zelda

​

Title

Princess of Hyrule

​

Race:

Hylian

​

Sex:

Female 

​

Age:

Around 16-18

​

Height:

Between 150 - 160 cm

​

Hair color:

Blonde

​

Eye color: 

Blue

​

Characteristics:

Long and pointy hylian ears

(other varies per game title)

​

​

​

​

(Fandom Legend Of Zelda, Z.D.)

A Link to the Past

​

Zelda is, ondanks dat de titel 'Legend of Zelda' dat aangeeft, niet de hoofdrolspeler van de spellen serie. Wel komt ze als karakter in elke game terug, al dan wel met een iets ander uiterlijk of zelfs een alternatief ego. 

​

Alhoewel het karakter Zelda in elk spel een ander uiterlijk heeft, blijft haar persoonlijkheid eigenlijk altijd wel hetzelfde. Zo wordt ze eigenlijk altijd wel neergezet als een liefhebbend en welwillend karakter. 

​

Als de bewaarder van de Triforce of Wijsheid, is ze voor haar leeftijd ontzettend slim, en waardevol genoeg om over haar mensen te regeren als de prinses van Hyrule. Ondanks dat ze haarzelf en anderen niet altijd kan beschermen,  zal ze altijd haar naasten beschermen en helpen. 

​

Sommige reincarnaties van de prinses hebben iets andere karakteristieken, zoals het piratenkind Tetra en de Skyloft Zelda. Deze hebben in het verhaal een iets andere achtergrond en zullen zichzelf meer alledaags neerzetten.

(Fandom Legend Of Zelda, Z.D.)

Afbeelding 36. Nintendo - All of the princesses (Z.D.)

Afbeelding 35. Nintendo - Zelda Final Artwork (2017)

"I had a dream... In the dream, dark storm clouds were billowing over the land of Hyrule... But suddenly, a ray of light shot out of the forest, parted the clouds and lit up the ground... The light turned into a figure holding a green and shining stone, followed by a fairy... I know this is a prophecy that someone would come from the forest... Yes, I thought you might be the one... Oh, I'm sorry! I got carried away with my story and didn't even properly introduce myself! I am Zelda, Princess of Hyrule."

                                          — Princess Zelda, Breath of the Wild (2016)

Spirit maiden

​

Omdat de prinses Zelda in elk spel iets anders wordt neergezet, is ze voor het spel 'Breath of the Wild' qua uiterlijk helemaal opnieuw ontworpen. 

​

Het begin van het ontwerp is helemaal vrij aangepakt volgens de 'character designers' van Breath of the wild. Het was dan ook een hele zoektocht naar de goede vormgeving, en in prinses Zelda zit dan ook het meeste werk en aandacht van alle karakters uit het spel, die zelfs tot op het laatste moment voor de release nog ander uitziende wimpers kreeg omdat het nog niet goed genoeg was. 

​

Zelda is als karakter niet ontworpen vanuit verhaal, maar vanuit twee verschillende perspectieven. Zo zijn de karakter planners begonnen vanuit het idee wat voor soort persoon Zelda nou is, en waarom zij in de positie zit dat wij haar als hoofdrolspeler zouden moeten redden. 

De karakter designers daar in tegen vonden de eerste impressie het belangrijkste, en zijn vanuit dit perspectief gaan bedenken hoe Zelda eruit zo moeten zien, om zo het meest passende gevoel op te wekken in de speler (afbeelding X).

Vanuit deze discussie tussen de twee groepen is langzamerhand een karakter ontstaan, die ontzettend goed doordacht is in elk detail, maar toch spreekt als een uniek karakter op zich. 

(H.Fujibayashi, 2017)

Anchor Zelda

Twilight Princess

​

Prinses Zelda was niet een voor de hand liggende keuze voor mijn portretten. Zelf ben ik niet zo'n prinsessen meisje, maar het uiterlijk van Zelda in de laatste game van Legend of Zelda kwam op mij toch overtuigend stoer over, met een broek in plaats van haar welbekende roze of witte jurk.

De heldinnen rol die Zelda kreeg in dit laatste spel is voor mij veel overtuigender en echt, dan het stereotyperende beeld van de prinses die gered moet worden door haar ridder op het paard.  

​

Nadat besloten was om Zelda toe te voegen aan de foto serie kwam het echte werk pas; haar prachtige blonde haren. Ondanks dat het portret van Zelda 1 van de mooiste is geworden door haar kleurprofiel en haar blik, valt niet te ontkennen dat het 1 van de moeilijkste portretten was om te fotograferen door het werk wat er in zat. 

​

Afbeelding 37. Nintendo - Zelda Concept Art (2017)

Afbeelding 38. Nintendo - Zelda Art (2017)

AUDIO: Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony - Gerudo Valley

​

Year of production: 2011

Running Time: 3:37 min

Composed by: Koji Kondo

bottom of page